上个星期我们谈的主题是「来自基督信仰的自信」,也就是讨论人们 如何从对上帝的「信心」,产生对自己的自信。这个星期我们还要接续着 这个主题,讨论我们如何能从基督信仰培养自信心。但不同于前两周的是 ,这周要谈的,是如何从上帝给予我们的「盼望」产生自信。
去年,我看到一位老师的女儿十分迷角色扮演的电脑游戏,就是类似 金庸武侠小说系列的电脑游戏。不仅是我那位老师的女儿如此着迷角色扮 演游戏,听她说,现在时下的年轻人几乎很少人没有玩过这类的游戏,甚 至许多青少年和大学生还整天沈迷在这类的游戏之中呢!我在那儿看她玩 了一阵子,电脑萤幕上五光十色的声光效果,确实很炫丽夺目。在好奇心 的驱使下,我也跟她借了一个她已经玩过的游戏软体回家,想亲身尝试看 看这类游戏迷人之处究竟为何。在我要离开的时候,那个女孩匆匆地拿了 一本书给我,笑着告诉我说:如果玩不下去的话,可以看看这个,接着她 又回去玩她的游戏了。
回到家里,我依照说明书将软体装到电脑里,开始摸索怎样进行这个 游戏。对于没有尝试过这类游戏的我来说,刚开始跌跌撞撞是免不了的了 ,在几次失败后,我总算能够慢慢上手,并知道怎样使用绝技过关。由于 游戏软体的设计是参考武侠小说的剧情,在进行角色扮演的时候,我可以 感觉到,彷佛我就是武侠剧中身怀绝技的大侠。在寻找修习各种武功秘籍 、与各类高手过招,或完成剧情交代任务的过程中,刺激的打斗和炫丽的 武术画面使我身临其境。果不其然,不一会儿,我就被这个游戏吸引住了。
随着剧情的高潮迭起,我逐渐发现到游戏的困难度也越来越高,也就 是说,我「重新载入档案」的次数越来越多。然而,在每一次遭遇大挫败 的那一刻,想要过关好胜的心都会让我产生心有不甘的感受,而想要要重 新再来一次。当然,在每一次的失败中我会思考究竟问题出在哪里?是哪 些功力依然不够?还是误闯了某些关卡?
在这一次又一次的失败中,我遇到了瓶颈,找不出究竟问题出在哪里 ?为什么我每次闯那一个关卡都会失败?功力提升了、道具也拿齐了,还 是无法顺利过关。在百思不得其解后,我开始怀疑是不是程式设计者某些 程式设计错误?因为我之前也曾经听说这类的游戏常常都会有程式上的问 题。玩到这里,原本的新鲜感和乐趣开始转成烦躁的情绪,于是,我决定 暂时不要继续玩下去。
离开电脑后,我突然想到我那位老师的女儿不是已经玩过这个游戏了 吗?难道她没有遇到这个问题吗?于是,我马上打电话给她,问她这个关 卡究竟该怎样破解?她疑惑地跟我说:不是给你秘籍了吗?你翻翻那个秘 籍就知道怎样过关了阿?我心里想:对喔!我怎么忘记那本书了呢!当然 ,在参考在那本秘籍后,我顺利过了关……
在整个游戏结束后,我仔细回想整个游戏进行的过程,心中有许多特 别的体会。首先,我在想:为什么游戏的玩家在经历一些挫败时,依然有 动力继续用「重新载入」的功能,一次又一次地尝试?但是,在多次尝试 失败依然无法顺利克服这个难关后,又会兴生放弃的念头?几经思考后我 发现:游戏玩家之所以会想一次又一次地在失败中尝试,当然是因为他们 想要成功地抵达游戏的目的地;即便闯关过程中经历了一些失败,他们还 是相信游戏的设计者不会无端设计根本无法进行的游戏,此外,玩家也相 信游戏设计者所巧心规划的困难,其实是要增添游戏的乐趣。试想,一个 完全没有挑战性的游戏怎么会有乐趣可言呢?换言之,无法过关一定是自 己某些能力不足,或是行走的方向错误所致。可是一旦关卡的难度过高, 以致于经过长时间的尝试后,依然无法顺利过关时,玩家心里就不免会开 始沮丧,甚至质疑游戏程式本身的正确性。
思索到这儿,心中感受到角色扮演游戏的道理和信仰与人生的之间彷 佛有许多相似之处。人们之所以愿意每天在不同生活场域(例如家庭、职 场、学校、社区等等)中努力扮演好自己的角色,不就是希望藉由扮演自 己的角色,一方面得到身旁观众的喝采,同时也增加自己的生命体验吗? 当我们遇到生命中的难题时,那份求好、想赢、想成功的企图心,也推促 着我们殚尽思虑地克服这些关卡;在这不断尝试的过程中,又是生命的「 盼望」在引导着我们。因为,假使有一天我们突然感觉到纵使自己费尽心 力,一切的努力也无法让自己过得更好、更有意义、更快乐的话,我们就 会放弃继续继续扮演生命中的各种角色。就像一些长期失业的劳动者或久 病不愈的病患,常常会出现自杀的行为一样。换言之,「盼望」是人们有 自信克服困难的动力所在,如果一个人的生命是没有盼望,甚至陷入越来 越糟的处境的话,试想有谁还会愿意「多活多受罪」呢?
对基督徒来说,人生的盼望来自上帝的「应许」,这就像电动玩具的 玩家相信,游戏的设计者不会无聊设计一些无法进行或毫无乐趣的游戏一 样。电玩的设计人告诉玩家,只要相信这个游戏是有趣的,玩过之后一定 会觉得值回票价;同样地,上帝也清楚地告诉人们,信靠他、跟随他、照 着他的引导生活,必然可以经历丰富的人生。当玩家遇到无法克服的难题 时,可以去翻翻秘籍,而不用任意放弃,因为游戏既然是设计者设计的, 秘籍当然应该就是可以破解难关;同样地,对基督徒甚至全人类来说,既 然人类的万事万物是上帝创造的,「圣经」就是可以帮助我们面对生命难 题的宝典。
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