許多電玩愛好者,會對於電腦的速度特別要求,超喜歡做超頻處理。把CPU的外頻由標準的MHz提昇好幾MHz,甚至電壓也給他加強。而為了不讓AGP和PCI設備因超頻而導致超頻失敗或損壞,便將AGP與PCI設為固定。所以依我韋伯麥司特的鐵口直斷,會問這種問題的人一定是愛打電動的人,不然就是那種「物盡其用」、誓把電腦設備的潛力完全榨乾的人。如果對外頻進行超頻那麼對AGP及PCI槽的影響會是如何?AGP是否比較耐超?
韋伯麥司特答:
所謂的PCI,就是Peripheral Component Interconnect bus週邊元件內連接匯流排。功能是作為周邊設備(掃描器、音效卡、網路卡、視訊卡)與中央處理器的資料傳送。PCI 16位元傳輸速率大大超越早期ISA匯流排系統,目前PCI產品多為32位元架構,作業速度為33MHz或66MHz。而AGP,就是Accelerated Graphics Port 圖形加速埠,由 Intel 所主導的 3D 圖形標準。其以 PCI 的標準為基礎建立的高效能界面。AGP是因應3D 圖形處理大量傳輸效率而生。PCI的傳輸效率只有133MB,AGP. AGP2X的傳輸效率則有 533MB。特別是現在的 3D 遊戲,畫面非常精致,其間資料流量非常大。AGP 這種規格能快速的送出資料供 CPU 去處理,再由 CPU 快速的送回資料。更不用說現在的AGP都是 AGP 8X,速度更是驚人了。
現在的主機板系統,有好幾個同步時脈(頻率)在跑,CPU的外頻跟介面卡的頻率並不直接相關,但多少跟外頻有點關係(講的太不負責任了.....主要是篇幅不足以詳細說明)。不過,上面說的這些都不是重點,重點是「幹嘛要超頻?」。
韋伯麥司特這裡非常反對這種超(操)電腦的壞習慣。廠商之所以對該產品訂出標準速度,就是表示經過測試,這個速度是穩定情況中的最高速度。如果可以調高,最愛賺錢的廠商們又不是白癡,他們大可定高一點等級,賣更高的價格。因此超(抄)電腦本身的意義就是「犧牲穩定換取更高的速度」。對於一般電腦使用者,求穩定、不要沒事當機,都來不及了,何需為了省一點點小錢,自行調高頻率,讓電腦不穩,賠上資料遺失的慘痛代價。其實電腦科技發達至今,電腦的速度已經夠快了,慢的是人腦的思考能力。甚至,現在還流行調低頻率,讓電腦慢一點,以換取電池耗用量少一點。
這裡韋伯麥司特不禁想到幹我們電腦這行的人,比起其他行業,英年早逝、猝死的比例高出非常多。許多同行不僅喜歡超(操)電腦,也喜歡超(操)自己。長時間在電腦前面,熬夜加班所在多有。上帝創造萬物、人創造電腦,都有其內定的標準承受度。偶爾應急操一下無所謂,長期操電腦與人,誰都無法承受,只有損壞與滅亡的份。
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