第九課 以少為多

【作者:游老老老小漫畫教室 2003.12.14


各位同學,大家好:

對不起,過去幾週太忙,疏於上課,害得同學覺得老老可能要收班了,真不好意思。

過去我們談了不少比較枯燥的東西,或許把大家搞得趣味全無,以為漫畫就是這麼無趣。從今天開始,我們漸漸進入漫畫創作比較有趣的一面,過去提到的一些原則請大家繼續練習或是體會。

以前在課堂中提到過漫畫與攝影或是寫生的不同,是在於漫畫著重在意念或是訊息的傳遞,有眾點有焦點,而非巨細靡遺地把看見的或是想到的通通畫出來。

換句話說,一幅好的漫畫(甚至是插畫)是加一筆嫌多。既然是傳達訊息,凡是與訊息無關或是不能達到突顯訊息的筆劃或是物件就不要畫上去。這個重要原則與國畫中「留白」的意境相似。許多好的漫畫迷人之處就是「簡單」,沒有廢話,沒有廢筆。

今天我們要來練習這個「化繁為簡,以少為多」的原則。

首先,我請大家先在腦中想一個動物的圖片,狗。什麼狗都可以,想想是那些「必要」(或是主要)元素讓你能「認出」它是隻狗。 是頭?是耳朵?是尾巴?是爪子?是姿勢?還是身體?

練習的步驟如下

  1. 試用單線試試看?看看能不能畫出一隻能「認得出來」的狗?
  2. 若能認得出來,可是並不滿意。那就試試在局部加強,用兩條線來界定形狀,看看會不會好一點?
  3. 再用複雜些的線條試試,看看效果如何?有很大的幫助嗎?

這個練習的目的,就是要我們放膽去簡化漫畫中的一些物件,包括的人、動物、植物、風景、建築,一切你打算要畫的東西。

在同一個漫畫中,簡繁的對比又會分成前景,主體與背景。一般而言,漫畫中用前景的比例很小,背景用得比較多,但也是很簡單的。有時只是一些色塊,目的就是要把主體突顯出來,如此而已,不然又掉進「畫蛇添足」的陷阱中去了。

試著到書店翻翻漫畫書,看看有名的作者們是如何簡化他們的圖面,又如何處理背景與前景。用心觀察就能從別人學到寶貴的功課,看看圖中的「每一筆」所擔負的功能是什麼?能不能少?為什麼?

漫畫有許多不同的風格,若有哪一種非常吸引你的,就好好研究。到底是哪些因素吸引你?訊息表達的方式?筆觸?簡化的魅力?還是?

先訓練自己的眼睛,分析漫畫的特徵。分析出來了,就試著複製臨摹,看看自己能否抓到重點。這與跟著師父學功夫一樣,有哪個徒弟不是在一邊,比著葫蘆畫瓢的?只有熟能升巧後,才會逐漸體會出招式中的巧妙。

武俠電影中的高手不都是「出手無招,一著中的」嗎?等你慢慢覺得不再受到線條的限制時,海闊天空任你翱翔了。想要馴服筆觸或是線條,秘訣無他,就是勤練。

我們可以照上述的練習方法畫不同的物件,試過畫狗了,可以畫畫貓,畫畫人,任何在你四周眼睛可以看得見的東西都是練習的對象。當你仔細觀察過它並且試著用簡化的筆觸畫過之後,這個圖像就會存入腦中的資訊庫,再也跑不掉啦。換句話說,以後任何時候要用到它,就可以馬上「手到擒來」,這是老老自身的深切經驗。

附上一個試畫的程序,提供大家參考。

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本專欄與飛揚網站合作,由游老老執筆並繪插圖。


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